Ganar en el poker online: El Tito Rubbo os enseña cómo
Hace tiempo Difícil publicaba los 10 mandamientos de jugador en vivo. Aprovechando su idea ahora toca el turno de mis 10 mandamientos para el jugador online.
1. Respetarás tu bankroll
No es por casualidad el primer mandamiento, un jugador que no respeta tu bankroll no tiene futuro por muy bueno que sea.
2. No jugarás en tilt Al menor síntoma de que no estás al 100% debes dejar de jugar. Si después de un bad beat actúas compulsivamente respira hondo, descansa 5 minutos y vuelve al juego cuando estés recuperado. 3. Adaptarás tu juego a tus rivales No hay una formula mágica para ganar siempre, no debes encasillarte en un juego loose, tight, agresivo o pasivo. Juega siempre para optimizar tus ganancias en función de los rivales a los que te enfrentes. 4. Dedicarás tiempo a analizar tu juego y corregir errores Cualquier jugador comete errores con frecuencia, analizarlos y saber corregirlos te permitirá mejorar tu juego. 5. Jugarás con software o poniendo toda tu atención en el juego de tus rivales Es cierto que se puede jugar buen poker sin números, pero siempre y cuando observes con detenimiento el juego de tus rivales aunque no estés en la mano. Esta información es fundamental para optimizar tu juego. 6. Sabrás tirar una buena mano a tiempo Nunca te enamores de una mano, recuerda que dos ases es sólo la mejor mano preflop, si un villano poco agresivo sube tu apuesta la mayor cantidad de veces estás dominado. Igual pasa con dobles parejas y en board hay color o escalera hecha. 7. Protegerás tus manos fuertes El slowplay sólo es útil en flops sin proyectos o contra maniacos, en otra situación la mejor defensa es un buen ataque. 8. No jugarás proyectos fuera de odds Cuenta tus outs, calcula las odds del bote y decide en función del villano y de las odds implícitas que honestamente consideras que tienes si la mejor opción es call, raise o fold. Aun con un buen proyecto muchas veces el mejor movimiento es abandonar la mano. 9. No jugarás sin llevar la iniciativa si no tienes posición Pagar una 3bet sin posición esta prohibido para ti, si no tienes mano para meter 4bet es que la mejor opción es hacer fold. 10. Te aprovecharás de bonos y rakeback El Hud ( Heads-Up Display ), es la información que se muestra en la pantalla durante la partida en forma de números e iconos sobre cada villano , es una herramienta indispensable del software Holdem Manager. Con el Hud dispondremos de la información que queramos reflejar en la pantalla sobre nuestro rival. En este artículo comentaré un poco los stats importantes que colocar a la hora de iniciar nuestro análisis primario con el Hud. Name: Aunque sea casi absurdo poner el nombre del villano en la tabla Hud, lo considero un stat básico que hay que colocar, cuantas veces por motivo X tenemos los stats desordenados y estamos viendo stats de otro villano encima de cualquier otro, un error de este tipo por confusión de datos puede costarnos una caja fácilmente. Hands: El número de manos que disponemos del villano en nuestra base de datos. No es lo mismo poseer 50 manos que 1500, a partir de 1000 manos ya tenemos una buena base del rival. VPIP: Voluntary put in the pot. Que es el VPIP? Porcentaje de veces que el villano introduce de manera voluntaria fichas dentro del bote. Indispensable que os descargueis Poker Stove para familiarizaros con los rangos de vpip del villano. Hablando de mala manera sería un poco el rango que juega el villano. PFR: Preflop Raise. Rango de manos que el villano abre el bote con un raise. Simplemente hechandole un ojo a los dos datos de vpip y pfr ya podremos hacernos una pequeña idea de qué tipo de rival es. 3bet y f3bet: El 3bet y foldto3bet son datos muy relevantes a medida que vayamos subiendo de niveles en el cash. AF: Agression factor. El dato de agresión es un cociente de datos de apuesta + raise entre las veces que hace call. Nos dará un número aproximado entre el 0-6 siempre que tengamos una cantidad de manos alta. Muy útil a la hora de planificar la mano. 1.5-2.0 --- Rival pasivo 2.0-2.5 --- Rival estándar 2.5-3.5 --- Rival agresivo +3.5 --- Rival muy agresivo Ffcb: Fold to flop continuation bet. Porcentaje de veces que el villano foldea nuestra apuesta de continuación. Imprescindible Rfcb: Raise to flop continuation bet. Porcentaje de veces que el villano raise nuestra apuesta de continuación. Fcb: Flop continuation bet. Porcentaje de veces que el villano realiza una apuesta de continuación. WTSD: Went to Showdown. Este dato es muy importante para saber si el rival de una manera u otra quiere ver nuestras cartas, por lo tanto farolearemos o no, o le apostaremos por valor o no. -20 : Va poco al SD 20-30: Dato estandar de cualquier regular de la mesa 30-35: Bastante pagador y muy difícil de farolear. Apostad contra él siempre por valor +35: Infaroleable. No se os ocurra hacer faroles contra él. Pagará siempre. A la postre, si llegais con mano media al river. No dudeis en pegar un buen value a éste señor, acabará pagando y veréis que con una mano media como toppair habréis cobrado un tercio de stack. Los datos que he puesto son los datos básicos que yo pondría en mi primer Hud. Es muy importante que os tomeis el Hud como un programa de apoyo y no de guía sobre qué hacer en X mano. Las decisiones las tomais vosotros al fin y al cabo y muchas veces actuareis según lo que os dice el Hud y os equivocareis. Es importante saber y percibir en qué momento de la partida se encuentra el villano y noteis si los datos de apoyo que teneis, en ese momento son fiables o no. Los villanos que usan Hud también se adaptan a vuestros stats y los pueden variar a la vez que vosotros los usais contra ellos. Aún así considero que el Holdem Manager es indispensable para el cash game online de hoy en día en niveles bajos y medios, llenos de jugadores esporádicos y regulares. Es importante que os bajeis el programita Poker Stove para ver realmente los rangos reales de los datos. No ocupa casi nada. Indispensable. Nota: Los primeros días que useis HM os notareis muy raros jugando a poker, y casi os molestará tener el HUD ahí porque os realentizará vuestra toma de decisiones en una mano por mirar datos. Al pasar los días con Hud, poco a poco ireis jugando de una manera más mecánica y comprenderéis la utilidad de este programa. l set, es el trío en Texas Holdem llevando pareja en mano y combinando una carta del board comunitario. A pesar de ser un trío como otro cualquiera, difiere mucho de lo que son las Trips, ya que tiene mucho más valor poseer un Set que unas Trips (carta doblada en el board que combina con una de nuestra pareja de cartas). El Set tiene mucho más valor ya que es una jugada mucho más difícil de leer que unas Trips comunes, con lo cual se ha de jugar de diferente manera intentando sacar el máximo rendimiento de la propia jugada. Cuelgo un post sobre esta jugada, ya que es la jugada simple que más dinero nos va a hacer ganar si la sabemos jugar bien. En los tres casos nosotros NO seremos el agresor. Set ligado contra un jugador teniendo posición: Cuando un villano abre el bote y nosotros pagamos con posición con nuestra pareja, hemos de tener una cosa clara en el cash game, nuestra intención es ganar el bote, no ligar el set! Si ligamos el set mejor, pero no olvidemos que la posición nos da el privilegio de poder ponerle mil obstáculos al villano si el board nos lo permite. En el caso de que liguemos nuestro Set hay que barajar dos estrategias. Jugarle Fast o jugarle Slow. Si estamos enfrente de un rival agresivo que puede llegar a pegar dos barrels (apuesta en flop y en turn) sin haber ligado, le jugaremos Slow en flops secos ( flops sin proyectos aparentes ). Incluso slowplayeando turn también. Jugaremos de manera rápida el Set cuando estemos ante un rival poco experimentado y que pueda dejarse todas sus fichas en el mismo flop. Cuando nos enfrentemos a un rival experimentado del nivel y que ante un raise en el flop con nuestro Set nos pueda foldear overpairs o jugadas como top pair top kicker, asumiremos un poco de riesgo con tal de sacarle todas sus fichas en el turn haciendo solo call en el flop. Por ejemplo: Pagamos preflop con 77 y sale un flop T76 con proyecto de color y estamos enfrente de un rival regular que fácilmente por nuestro dato (HoldemManager) de raise en el flop puede foldearnos un AJ o QQ ante nuestro raise a su cbet. (apuesta de continuación). La idea es aguantar en el flop su cbet y si no se completa el color o la escalera y nos dispara otra bala en Turn le podremos raisear intentando interpretar un draw para conseguir que haga Shove.(Allin) Set ligado contra un jugador sin tener posición La idea es básicamente la misma a la comentada en el párrafo anterior, a diferencia que al no tener posición , muchas veces nuestro rival nos dará check-behind (check ante nuestro check) en turn si decidimos jugarla de manera lenta en flops secos haciendole solo call en el flop. Si tenemos muy claro que el rival va a disparar una segunda bala cuando caiga un turn que no complete nada, nos daremos check en Turn. Si no lo tenemos tan claro, podemos inducirle a raise de protección o farol mandandole una apuesta de bloqueo en el Turn después de haber hecho call en el flop y saliendo una carta blanca en Turn. Muchas veces en flops multiproyectos vale la pena jugarle a los rivales agresivos y a los rivales que les cuesta mantener el control del bote al check raise en el flop. Que conseguimos con este movimiento? Muchos calls y muchos raises que lo pondrán commited. En caso de que nos haga call a nuestro check raise podemos optar por dos vías. Si el flop es multiproyecto y sale una carta blanca en Turn, si nos damos check le pondremos en un gran compromiso al villano. Se hará la gran pregunta. Lleva mano ligada? Lleva mano media como toppair? O solo lleva proyecto? Con el check en Turn muchas veces nuestro villano volverá a apostar en Turn y teniendo el bote inflado como queríamos podremos hacer All-in dejando a nuestro rival sin salida y volviendole a poner en una de las 3 preguntas del parrafo anterior. Podemos optar también por la vía del checkraise en flop y bet pequeña en Turn por si el rival se anima a ponernos Allin. Lo más importante de jugar un Set es intentar poner en un rango al villano, si acotamos bien su rango, podremos hacerle mucho daño simulando otras jugadas que no sean Set. Set ligado en bote multiway. Cuando estemos en un bote con 3 o más rivales y conseguimos ligar el Set, hay que afinar mucho más el momento de elección de jugar Fast o jugar Slow. Si el board nos lo permite y es propicio para jugar Slow, la jugaremos de esa manera, pero si el flop que cae es semiconectado y los rivales son medianamente pasivos, no dudeis en raisear o abrir el bote en el mismo flop. Los jugadores malos pagarán sus proyectos al precio que vosotros pongais sin pararse a pensar en las malas implícitas que llevan sus proyectos o cartas pinchadas. Recordad que un set es muy vulnerable en flops multiproyecto, y es todavía más vulnerable si estamos en bote multiway. Es importante el análisis rápido de rivales en este tipo de mano. Según la posición que tengamos con según que rival, nuestro movimiento será check, bet, raise o call. Todo depende que quien hable después de nosotros y como sea ese flop. El set, es la jugada simple que más dinero nos va a dar en No Limit Holdem. No dudeis nunca en inflar el bote con esta jugada, no hay peor mal sabor de boca que te levanten una caja por jugar mal un set. De hecho, no hay ningún dogma específico de cómo jugar esta jugada, cada spot es diferente al anterior y la propia experiencia os dirá si lo habeis hecho bien , mal o regular. Es importante que si no le habeis sacado una buena parte del stack al villano al ligar un set, seais muy autocríticos con vosotros mismos y os repaseis la mano de arriba abajo para ver como podríais haberlo hecho mejor.
Anglicismos y spanglicismos varios en el Holdem
Anglicismos y spanglicismos varios en el Holdem Escribo este artículo básicamente para la gente que lee las barbaridades a veces que escribo en los artículos o comments y no entiende algunos vocablos mal dichos que escribo, en cuestión los “spanglicismos” bárbaros que utilizo. También incluyo conceptos o siglas que se usan mucho. He de publicar que esta mala costumbre me la ha pegado Dope, que es un malhablado, yo antes no hablaba así, jeje… Haré una pequeña lista: Bluffear : farolear, bluff-farol Cbetear: apostar la apuesta de continuación, cbet, continuation bet Donkear: realizar una apuesta sin posición ante el oponente que ha llevado la iniciativa anteriormente, o apuesta de cara ante el agresor, donk bet. Valuebetear: Realizar una apuesta por valor, value bet Blockinbet: Apuesta normalmente en el river para llegar a showdown barato Blockinvalue: Apuesta normalmente en el river por valor pero para llegar a SD de una manera barata Fish: Primo inocente que se deja las fichas de manera amable, normalmente con second pair o con bluffes absurdos con misses draws Monkey: Mono. Rival agresivo que no le importan conceptos como control del pot, timing…, él tiene toppair y no se tirará jamás, si van 100bbs van 100bbs, si tienen que ser 300 son 300, top pair es la religión del monkey. Caracolin: Call Call Call, es su move preferido. No se tira. Con segunda pareja hay que llegar al SD (showdown) siempre, sí o sí. Crying call: El call que hacemos prácticamente por obligación, normalmente inducido en alguna calle para pagar en River. Drawear: Pagar o apostar por o con proyectos. Flopear: Como la misma palabra dice, encajar las 3 primeras comunitarias con tus dos cartas. Grindar: Sesión de trabajo de un grinder. Jugar manos y manos. Fishamen: Categoría algo más elevada que el fish. Fish con mayúsculas vamos…Creado por Rubbo NSDW: Non showdown winnings. Ganancias obtenidas sin llegar a Showdown. TPTK: top pair top kicker Pushear: Empujar todas tus fichas. Allin o Shove Esplitear: Empatar una mano en el showdown. Miss draw: Proyecto fallido. Normalmente el tener miss draw nos obliga a farolear para llevarnos el bote si se da el caso. LAG: Loose agressive. Normalmente el jugador más temido de la mesa. TAG: Tight agressive. Normalmente el jugador más respetado de la mesa. Bad Beat: Mano colgada habitualmente en Pokernet. No colgueis más badbeats!!!!!! Jejej Outer: Estado en el que te encuentras al acabar allin en el flop u otra calle y que te valgan pocas outs o cartas. 2outer, 3outer, 1outer… Tildarse: Entrar en tilt, ponerser furioso por haber perdido un buen bote. Suckear: Viene del término suck out. Ser un sucker. Metersela doblada a alguien en un bad beat. Broadway. Cartas del As al Diez. As, Rey, Dama, Jota, Diez. A, K, Q, J, T. Limpear: Igualar la apuesta obligatoria de las ciegas Comitearse: Viene de commited. Comprometer todo el stack en alguna calle de la mano, sin haberlo metido todo dentro del bote. Flop Rainbow: Flop con tres naipes de diferente palo. Rackear: Generar rake para alguna sala en la que se esté jugando. De este término sale rackeador, que es el jugador que juega muchas manos con interés primordial del rake. Bueno ahí dejo el primer saco de anglicismos y barbaridades que soltamos algunos en Texas Holdem. Haré una segunda parte seguro. La verdad que llevamos al límite las palabras o expresiones sin querer traducirlas, cosa que tampoco lo veo muy bien, (costumbre de las partidas con los amigos), como tampoco veo bien el querer traducir cada una de las palabras del Texas Holdem al castellano. Recordad que es un juego norteamericano y las palabras son creadas en inglés.
Hoy no voy a escribir sobre estrategia, sino de las grandes ventajas de jugar online y como sacarle partido. Es cierto que jugar en vivo es más divertido, pero en la actualidad nadie puede llegar a ser un gran jugador de poker en vivo, sin antes curtirse jugando varios cientos de de miles de manos online. Estás son las 3 principales ventajas:
1. En el mismo tiempo juegas entre el doble o el triple de manos (jugando sólo una mesa)
Jugar una gran cantidad de manos es un requisito indispensable para ser un gran jugador de poker. En una sesión de 100 manos puedes tener mala o buena suerte, pero después de jugar 50k manos la suerte no influye, y lo que es más importante, tienes experiencia que te hace crecer como jugador.
Por eso es tan importante jugar varias mesas. Es preferible jugar cuatro mesas de NL25 que una de NL100. Con la práctica podrás tomar decisiones más rápidamente lo que incrementa tus ganancias. Además si juegas en cuatro mesas estarás multiplicando por diez las manos que harías jugando en vivo.
2. Registras tus manos y tus ganancias para analizarlas posteriormente
El análisis de tu juego es otro requisito para poder mejorar. Todos cometemos errores, no hay que avergonarse, sino conocerlos, estudiarlos y evitar que vuelvan a ocurrir. Por esto os animo a que colguéis vuestras manos, especialmente las que creáis que están mal jugadas.
Lo mismo ocurre con la varianza, uno de los mayores enemigos del jugador de poker inexperto. Una buena racha hará que te sobrevalores como jugador y una mala que pienses en dejar el poker. Hay que analizar con cuidado estás circustancias y aprender a sobrellevar tanto las buenas como las malas rachas.
3. Rakeback, promociones y bonos
Muchos de los casinos en vivo cobrán más rake que los casinos virtuales, pero no sólo eso. Los casinos vituales ofrencen muchas más ventajas al jugador, como rakeback, bonos o puntos para canjearlos por premios. Es fundamental aprovechar estos incentivos.
En mi caso, mis ganancias son similares al rake que se lleva la sala, por lo que un rakeback del 30%, también incrementará mis ganancias esta misma proporción. Por eso jugar sin rakeback es prácticamente perder dinero.
También es muy lucrativo hacerte distintas cuentas en varias salas con el fin de ir liberando los bonos de bienvenida. Cuando terminas con un bono pasas el dinero a otra sala y sigues liberando.
COMO GANAR TORNEOS SIN RIESGO (GUIA INFALIBLE PARA TORNEOS DE MENOS DE 150 JUGADORES)
El otro día me clasifiqué en un freeroll de tropecientos jugadores para el satélite de 5,50 euros del CAPEO.
La cosa es que luego por la noche me olvidé de jugar el dichoso satélite. Cuando me acordé unas tres horas más tarde, ya había terminado.
Ocho jugadores se habían jugado las dos plazas en juego y yo había quedado cuarto!!!
Eso me hizo pensar en un torneo de Pacífic donde no me avisaron que yo era el bounty y me inscribieron sin comunicármelo. En ése quedé el 20 de 81 y cobraban 10.
Si lo analizamos fríamente, no jugar es garantía de llegar lejos. Al menos para los que no somos pros.
Si nos paramos a pensar qué hubiera pasado si yo hubiera estado presente durante los torneos y sólo hubiera jugado una sola mano con ases y me hubiera doblado, probablemente ahora hablaríamos de entrar en pagos jugando una sola mano. Justamente lo que a mi me gusta, ganar dinero trabajando lo mínimo.
Cuantas veces nos ha pasado que estando cerca de la burbuja vamos chiplíderes y pensamos para nuestros adentros – si no me muevo en unas pocas manos estoy en premios – y de repente nos llega una mano golosa, como por ejemplo AK ( lagarto, lagarto ) y decidimos jugarla. El flop trae un A, como nos vamos a tirar ante la apuesta del villano, el turn un K y ya vamos allin para sucumbir ante la trucha o la escalera y quedar con cuatro miserables ciegas en plena burbuja.
La decisión fue mala, porque entramos cuando no nos hacía falta.
Juan Carreño, que es como el hijo de Dios en la tierra pero del póker, ya lo dice muy claramente: en el No Limit, cada vez que entramos a una mano, nos estamos jugando todo nuestro stack. Hijos míos, haced caso de Carreño y os ahorraréis muchos disgustos.
Por eso mismamente creo que se puede llegar a ganar un torneo jugando solo unas pocas manos Premium ( Premium son las que casi siempre ganan ). Y no jugando ninguna mano semi-basura como AK o similar. Es lo que llamaríamos, ganar sin riesgos.
Y para que sepáis qué manos son buenas para seguir esta táctica, nada mejor que esta guía de manos infalibles y como jugarlas. No se deben jugar todas, solo es una guía de manos de las cuales podemos escoger alguna según el momento para doblarnos y seguir sin jugar.
AA – Mano “Premium” por excelencia. Cuando nos llegue deberemos subir fuerte la apuesta. La intención es llegar a envidar preflop. En caso de ver el flop, jugarla con precaución si nos resuben fuerte.
KK – Lo mismo de los ases, pero si vemos el flop y sale un A, nos tiramos directly. Si no tenemos prisa, recomiendo esperar otra mano, ir con reyes es jugársela bastante.
QQ, JJ, TT – Manos ideales para que nos eliminen. Si entramos con esto, debemos tener claro que vamos a buscar la trucha, no el pez, sino el trío.
22 a 99 – Si vamos bien de fichas y el flop es barato, podemos meternos solo y exclusivamente para ir a por el trío o superior.
J7 – Mano demoledora que siempre liga dobles parejas en la mayoría de salas. Hay quien prefiere J3, pero J7 tiene una ventaja sobre J3, y es que J3 a la que se dobla una carta, los treses quedan superados por casi cualquier cosa, a no ser que se doble precisamente el 3. J7 está demostrado que es mucho mejor. Además todo el mundo sabe que las cartas acompañadas de un siete tienen un 200% más de posibilidades de ligar dobles que acompañadas por cualquier otra carta. Yo la jugaría lento, siempre se pilla a algún despistado.
T5 – Esta mano son las NUTS. Sin duda la mejor mano que te pueden dar. Además tiene una ventaja sobre los AA, y es que T5 puede ser SUITED, y esto es un gran punto a favor. La gran baza de T5 es que cualquier escalera que se haga o se deshaga, necesita necesariamente e imprescindiblemente o un T o un 5. Los ases sirven para escalera por abajo o por arriba, pero o T o 5 estará presente en todas y cada una de las escaleras que os podáis imaginar. O sea, que siempre pillan algo. Si no salen Ts o 5s en el flop, ya tenemos un proyecto de escalera montado, y no os digo nada ya si son suited. xD! Allin preflop!
Yo, todo lo demás lo tiraría.
Tened presente que este es un manual donde se trata de no jugar para no arriesgar, por lo que si podéis llegar a mesa final jugando una sola mano, no debéis jugar dos.
Las manos y la forma de jugarlas pueden ser modificadas. Si alguien se encuentra más cómodo con alguna otra mano, puede incorporarla, aunque debe comprender que de lo que se trata es de jugar tres o cuatro manos hasta el heads-up. Alguna más si es necesario, pero entonces el riesgo ya es mayor.
Espero que alguien lo pruebe y me comente que tal le ha ido. Por si debo patentar el sistema o empezar a dar coachings de ganar torneos sin jugar al poker.
Ya habréis oído varias veces que la esencia del texas no limit es provocar el error del adversario y cometer los menos posibles. Esto no es otra cosa que realizar movimientos con expectativa positiva (EV+), a la vez que fuerzas al villano a hacer movimientos con EV-. Veamos la siguiente mano:
$0.5/$1 No Limit Holdem • 6 Players
UTG ISkippdWrk2Play $100
UTG+1 bucheron1 $133.40
CO Hero $129
BTN Benjamie $34.65
SB zbpoker $276.70
BB marksummers1 $105.65
• Pre-Flop ($1.50, 6 players) Hero is CO
1 fold, bucheron1 raises to $3.50, Hero calls $3.50, Benjamie calls $3.50, 1 fold, marksummers1 calls $2.50
• Flop ($14.50, 4 players)
marksummers1 checks, bucheron1 checks, Hero bets $10, Benjamie calls $10, marksummers1 folds, bucheron1 folds
• Turn ($34.50, 2 players)
Hero bets $34.50, Benjamie goes all-in $21.15
• River ($90.15, 2 players, 1 all-in)
• Final Pot: $76.80
• Benjamie shows
• Hero wins $13.35 ( lost -$34.65 )
• Benjamie wins $73.80 ( won +$39.15 )
• marksummers1 lost -$3.50
• bucheron1 lost -$3.50
En esta mano hago una apuesta de 10$ y el villano paga dejando 21$ detrás. Como voy a ir allin turn salga lo que salga veamos la equity del villano. Tiene que poner 10$ en un bote de 24$ (14+10) y 21$ de implícitas, así que tiene que pagar 10$ para ganar 45$, tiene 8 out, 4,9/1 o lo que es lo mismo un 17% de ganar. Si el 17% gana 45$ y el 83% pierde 10% en 100 manos habrá perdido 65$.
¿Se podría haber jugado mejor esta mano? Claro que si. Mi movimiento en el flop le cuesta al villano tan sólo 0,65$ (obviando la posibilidad de ligar mi full en el river), lo cual es tremendamente marginal.
Imaginemos ahora que en vez de 10$ apuesto 15$ (el tamaño del pot). El villano tiene que poner 15$ en un bote de 30$, y tiene detrás 16$ más. Ahora el 17% de las veces ganará 45$ pero el 83$ perderá 15$. Por lo tanto pierde 4,8$ cuando hace call en el flop, lo que deja de ser una jugada marginal para convertirse en casi 5 bb que van para mi saca, más lo que pueda sacar en el turn.
La moraleja es que aunque la primera jugada es correcta por mi parte, sólo la segunda hace que el villano cometa un error, y esta es la clave del NL, aplicar tamaños de apuestas según los posibles draws, rango de manos e implícitas para que los villanos cometan errores, mientras que nosotros los evitamos.
La segunda lectura que saco de esta mano es que en un flop con varios draws, donde vamos a pagar una posible apuesta del villano en el turn (aunque sólo sea por la posibilidad de ligar full) tenemos que apostar el bote, ya que es mejor tirar manos débiles como triponas o segunda pareja que permitir a un draw jugar correctamente.
Hoy voy a empezar a hablaros sobre el juego heads-up (uno contra uno), una modalidad que estoy jugando desde hace poco y aunque aun estoy verde os puedo dar algún consejo a los que aun no os habéis lanzado.
Lo que mas destaca en primer lugar del heads-up, es lo tremendamente divertido y adictivo que es. Jugar sólo contra un adversario, tratar de entildarlo o de recuperar lo perdido hace que te quedes pegado al ordenador varias horas sin darte cuenta.
Lo segundo que hay que saber es que en esta modalidad la varianza es tremenda, en primer lugar porque el nivel del rival puede hacernos ganar tres cajas en media hora o perderlas, pero además tendremos que ir allin preflop con un rango muy amplio de manos, jugadas marginales en fullring como segunda pareja se convierten en una mano más que decente, los draws se juegan normalmente de forma agresiva y un sin fin de razones por lo que es recomendable jugar con muchas cajas, ya que con una mala racha podemos perder 50 cajas en unas pocas miles de manos.
En esta modalidad la selección de mesas resulta crucial, busca fishes que cometan errores de bulto como igualar la ciega, jugar pasivo, no hacer 3bet (reraise preflop) más que con cartas premium o foldear a la 3bet más de un 60% de las veces. Contra jugadores débiles podrás sacar cajas y más cajas en muy poco tiempo. Sin embargo, si intuyes que te encuentras ante un jugador sólido y agresivo lo mejor es cambiar de oponente.
Sobre el rango de manos que jugar, lo primero que tenéis que saber es que si juegas menos de un 50% solamente con hacer fold a todas las manos que subamos nuestro rival ganará dinero. Lo segundo es que a diferencia del juego en mesa corta o larga la ciega pequeña tiene posición sobre la ciega grande, por lo que debemos abrir el bote desde SB con la mayoría de manos, incluyendo cualquier As, K, la mayoría de cartas suited y conectores con uno o dos huecos (gaps), así hasta un 70% de las manos aproximadamente.
Desde la ciega grande el juego se vuelve algo más complicado, si nuestro rival hace call a casi todas nuestras resubidas debemos evitar hacer 3bet excepto con manos fuertes como 66+ y todas las broadways (dos figuras). Si por el contrario nuestro rival foldea con frecuencia nuestras resubidas debemos hacerlas con cualquier mano que queramos jugar. Recuerda que es clave jugar muchas menos manos desde ciega grande, así que un 40% de las manos es suficiente.
A la hora de ir allin preflop debemos basarnos en la agresividad de nuestro rival y su nivel de entidamiento, es habitual pagar un allin de un jugador “quemado” y encontrarnos frente Q6, 33 y similares. Pero hasta contra un jugador sólido manos como AQ o 99 son tan fuertes que no debemos tirar preflop jugando con 100 ciegas bajo ninguna circunstancia.
Desde hace un tiempo he notado que los fishes de Full Tilt en límites medios-altos prefieren jugar en las mesas de CAP, que son las que no permiten apostar más de 30BB a cada jugador por mano. La razón supongo que será que al jugar con stacks efectivos más cortos pueden jugar allin manos mediocres como top pair sin kicker o proyectos con pocas outs, así siguen perdiendo pero pierden menos en cada mano.
Intentando ser un buen tiburón que va donde van los fishes, estoy perfeccionando una estrategia para jugar con 30 ciegas en mesa corta. La gran diferencia de este juego es que 30 ciegas apenas dan para odds implícitas por lo que el juego postflop se simplifica muchísimo, juega las mejores manos y olvídate del resto.
Otra premisa es que no deberías tirarte del bote (aun sabiendo que vas por detrás) si ya has metido más del 25% de tu caja, o lo que es lo mismo 7,5 BB. Esto implica que si quieres resubir preflop a un villano debes ir allin directamente.
Por tanto, la clave de este juego consiste en elegir cuidadosamente el rango de manos que vamos a subir y el rango de manos con el que ir allin. Este es el que uso yo para subir en mesa corta si nadie ha entrado a la mano:
• Primera posición: 66+, AJo+, ATs+, KQs
• Segunda posición: 44+, ATo+, A9s+, KQs, KQo
• Cut Off: 22+, A9o+, A5s+, KJs, KQo
• Botón: 22+, A5o+, A2s+, KTs+KJo+
• Ciega pequeña: 22+, A5o+, A2s+, KTs+KJo+
Para elegir el rango para ir allin lo mejor es usar Holdem Manager o Poker Tracker, tendrás datos sobre el rango de subida del villano y podrás amoldarte a el. Si no usáis estos programas un rango estándar para ir allin podría ser TT+ y AK, aunque con otras manos fuertes como AQ o 88 puedes dudar y terminar haciendo call, en este caso más vale que tengas posición y un buen juego postflop. Si te están robando las ciegas con frecuencia o te enfrentas a un jugador loose estas manos también son legítimas para ir allin.
Otro movimiento a tener muy en cuenta es el squeeze, si un jugador que no es una roca sube y otro jugador loose le paga AQ o 88 son grandes manos con las que ir allin, porque el dinero muerto del segundo jugador compensa las veces que pierdas.
En el juego postflop cuando un rival nos paga no hay que titubear, top pair o un proyecto de más de 8 outs es un cañón con el que deberías ir allin lo antes posible. Si no tienes posición te recomiendo hacer apuesta de continuación con top pair y de farol y prueba el check-raise allin con proyectos y overpair o mejores jugadas.
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